《三角洲部队》采用NOVALOGIC最新的Voxel Space 3图型引擎。使得玩者在地面时不会再看到以往空战游戏中低空飞行所看到的大型方块状地表。此外,Voxel Space 3更加重了地形起伏的效应,让玩者所控制的人员能够以最真实的方式来利用地形做为掩护。和市面上其他使用3D加速卡的第一人称动作游戏相较,使用Voxel Space3引擎的《三角洲部队》对於开阔地形的处理要更胜一筹。一般3D游戏为了减轻硬体的负担,远处的背景就以雾化的方式处理,玩者的游戏空间常被局限在地道、阴暗的迷宫等。在《三角洲部队》中,地形特徵以开阔为主,再远的地景仍然忠实呈现。当然,为配合地形运用,玩者控制人员时也得以各种不同的姿势,如伏进、卧射、跪射...等动作来配合。广大开阔的地形景观是本游戏最大的特色,不论是酷寒的雪山山脉、荒芜的大沙漠、或是茂密的丛林、深逡的湖泊,都忠实的呈现出来。你甚至可以看到断桥、听到虫鸣,见识鸟群在空中聚散,还有溪流中的游鱼!画面上还有缩小尺寸的俯视地图,地图上敌我的行动也清楚的标示出来,这对多人连线对战来说是相当实用的。如果你曾经当过兵进过新兵中心,或是上过成功岭,那麽在本游戏中你将能体会到教育班长所教的单兵战斗教练有多麽重要。除此之外,在地物的描绘上也更加真实,游戏中场景所出现的各种建??物、树木都能让你随意利用,例如你可以偷偷潜上敌人的了望台,以随身小刀无声地解决守卫后,再利用制高点的优势来狙击敌人。或是利用树木的掩护,躲过敌人流动哨的侦查。敌人和自己的「死相」会随着你射杀对手的方式有所不同,这和时下一般游戏千篇一律的死法,可是一大突破。